Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon R7 265

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 2GB de VRAM Radeon R7 265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (1845MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT +174%
5.196 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
fev. 2014
Navi
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
900 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
925 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Pitcairn
Navi 14 XL
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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