Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (2105MHz vs 1845MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300 XT
5.196 TFLOPS
Radeon RX 6800 +211%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
out. 2020
Navi
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1670 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
2105 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
3840
88
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 21
Navi 14 XL
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.4 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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