Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1445MHz vs 1125MHz)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 160.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (30W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M +76%
4.069 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
930 MHz
1445 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1408
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU117
Navi 14 XLM
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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