Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 80.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1575MHz vs 1445MHz)
TDP mais baixo (31W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M +44%
4.069 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
ago. 2020
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1445 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
1408
Unidades de Sombreamento
896
88
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU117
Navi 14 XLM
Variante da GPU
N18S-G5
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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