Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1445MHz vs 1282MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 168.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +141%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
817 MHz
1445 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
168.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
1408
Unidades de Sombreamento
3840
88
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA106
Navi 14 XLM
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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