Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs ATI Mobility Radeon HD 3670

AMD Radeon RX 5300M vs ATI Mobility Radeon HD 3670

AMD Radeon RX 5300M
VS
ATI Mobility Radeon HD 3670
AMD Radeon RX 5300M
ATI Mobility Radeon HD 3670
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1445MHz
Mais VRAM (3GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 25.60GB/s)
1288 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3670 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M +2396%
4.069 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2008
Mobility Radeon
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1445 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
120
88
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
163.2 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

85W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
M86
Navi 14 XLM
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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