Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 4GB de VRAM Radeon RX 6550S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 128.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (2400MHz vs 1445MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
Radeon RX 6550S +20%
4.915 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1445 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 24
Navi 14 XLM
Variante da GPU
Navi 24
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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