Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1219MHz vs 1038MHz)
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (120.3GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 970M +112%
2.657 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
out. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
924 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GM204
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
N16E-GT-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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