Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon HD 8770M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon HD 8770M

AMD Radeon RX 540 Mobile
VS
AMD Radeon HD 8770M
AMD Radeon RX 540 Mobile
AMD Radeon HD 8770M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 8770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1219MHz vs 825MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540 Mobile +97%
1.248 TFLOPS
Radeon HD 8770M
0.633 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
abr. 2013
Mobility Radeon
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
775 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
825 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
633.6 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.60 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Mars
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Mars S3 XT (216-0842018)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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