Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs Intel Arc A350M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs Intel Arc A350M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 4GB de VRAM Arc A350M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1211MHz vs 1150MHz)
Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Arc A350M +42%
1.766 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2022
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
300 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
3.533 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.766 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
441.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
DG2-128
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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