Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 256MB de VRAM GeForce GT 120M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1211MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.34GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile +1450%
1.24 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
dez. 2008
Mobility Radeon
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
-
1211 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
512
Unidades de Sombreamento
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
14W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
G96C
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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