Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon E6760 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 1024MB de VRAM Radeon E6760 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1211MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 51.20GB/s)
32 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E6760 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile +115%
1.24 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2011
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
-
1211 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
480
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
576.0 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Turks
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Turks XT (215-0803000)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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