Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1250MHz vs 1211MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +622%
8.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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