Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 1024MB de VRAM Radeon R5 M240 Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1211MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile +130%
1.24 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2014
Mobility Radeon
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
650 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Mars
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Mars LE
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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