Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1211MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (50W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon R9 M290X +85%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2014
Mobility Radeon
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
850 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Neptune
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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