Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 2GB de VRAM Radeon RX 6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (2400MHz vs 1211MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 6300M +197%
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
32bit
96.00GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Navi 24
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
Navi 24 XML
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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