Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 2GB de VRAM T500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1695MHz vs 1211MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (18W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
T500 Mobile +144%
3.037 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
dez. 2020
Mobility Radeon
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
6.075 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.037 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.92 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
TU117
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
18W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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