Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1695MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
A16 PCIe +295%
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Polaris
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
885 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
512
Unidades de Sombreamento
1280
32
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA107
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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