Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 768GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 171W)
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantagens
Maior largura de banda VRAM (103.7GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP +183%
1.097 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mai. 2007
Polaris
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1080 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
103.7GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
128
32
TMUs
32
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
G80
Baffin LE
Variante da GPU
G80-450-A3
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
3 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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