Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1468MHz vs 1071MHz)
TDP mais baixo (30W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP +45%
1.097 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Polaris
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
512
Unidades de Sombreamento
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GP108
Baffin LE
Variante da GPU
GP108-200-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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