Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 1024MB de VRAM GeForce GT 320 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.28GB/s)
440 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP +483%
1.097 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
fev. 2010
Polaris
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
512
Unidades de Sombreamento
72
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
187.5 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
43W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GT215
Baffin LE
Variante da GPU
GT215-250-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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