Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1518MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +112%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mai. 2018
Polaris
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1392 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1518 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GP107
Baffin LE
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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