Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 81.60GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP +46%
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
nov. 2010
Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
512
Unidades de Sombreamento
288
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GF114
Baffin LE
Variante da GPU
GF114-400-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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