Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 780

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 780

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 3GB de VRAM GeForce GTX 780 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1071MHz vs 902MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 780 +278%
4.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mai. 2013
Polaris
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
863 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
902 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
192
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.156 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
173.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GK110
Baffin LE
Variante da GPU
GK110-300-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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