Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 76.48GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantagens
288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +23%
1.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jul. 2010
Polaris
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
76.48GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1360 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
108W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Juniper
Baffin LE
Variante da GPU
Juniper XT (215-0754013)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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