Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 7600

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 148% (2655MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon RX 7600 +1882%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mai. 2023
Polaris
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1720 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
2655 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 33
Baffin LE
Variante da GPU
Navi 33 XL
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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