Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Relógio Boost aumentou em 49% (1600MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +1095%
13.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1382 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
26.21 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.11 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
819.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Vega 10
Baffin LE
Variante da GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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