Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
528 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP +409%
1.371 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
nov. 2007
Polaris
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
320bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
112
40
TMUs
28
16
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
G80
Baffin LE
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
3 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

60W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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