Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP +1613%
1.371 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jul. 2008
Polaris
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
640
Unidades de Sombreamento
32
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
40W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
G96C
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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