Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 512MB de VRAM GeForce GT 415 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 10.66GB/s)
592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP +946%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
set. 2010
Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
10.66GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
640
Unidades de Sombreamento
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
130.6 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GT216
Baffin LE
Variante da GPU
GT216-305-A3
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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