Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1665MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +117%
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
abr. 2019
Polaris
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
TU117
Baffin LE
Variante da GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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