Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 146% (2640MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +886%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
2505 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
96.00GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
AD107
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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