Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX 550 640SP vs ATI Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 57.66GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP +159%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
jan. 2008
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
901 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
57.66GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.6 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
R680
Baffin LE
Variante da GPU
R680 XT (215-0708017)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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