Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon HD 8730 OEM

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP +123%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
set. 2013
Polaris
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
47W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Cape Verde
Baffin LE
Variante da GPU
Cape Verde LE
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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