Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon Pro V340

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon Pro V340

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 16GB de VRAM Radeon Pro V340 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1500MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon Pro V340 +684%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
ago. 2018
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
852 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Vega 10
Baffin LE
Variante da GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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