Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon Pro W5700

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon Pro W5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 8GB de VRAM Radeon Pro W5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1880MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +531%
8.663 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1880 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
120.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
17.33 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.663 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.4 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
205W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 10
Baffin LE
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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