Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 350 OEM

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 350 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 640SP e 2GB de VRAM Radeon R7 350 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 640SP Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1071MHz vs 1050MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 73.60GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 640SP +70%
1.371 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
Polaris
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1071 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1371 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Oland
Baffin LE
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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