Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1532MHz vs 1287MHz)
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 Mobile +39%
1.647 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
mai. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GP108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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