Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1287MHz vs 1237MHz)
TDP mais baixo (50W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +246%
5.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
out. 2019
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1237 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
5.700 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.700 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
356.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Ellesmere
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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