Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon HD 6430M

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon HD 6430M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6430M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1287MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 12.80GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 Mobile +976%
1.647 TFLOPS
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jan. 2011
Mobility Radeon
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1287 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
160
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.920 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
153.6 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Seymour
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Seymour LP S3 (216-0809020)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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