Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon R9 M385X

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon R9 M385X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M385X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1287MHz vs 1100MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 76.80GB/s)
AMD Radeon R9 M385X Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon R9 M385X +19%
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1287 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Strato
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Strato XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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