Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 vs ATI FirePro V3750

AMD Radeon RX 550 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 22.40GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3750 Vantagens
TDP mais baixo (48W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 +244%
1.211 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
set. 2008
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1183 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
48W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
RV730
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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