Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 e 512MB de VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 57.60GB/s)
400 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 +260%
1.211 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
fev. 2008
Polaris
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1183 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
512
Unidades de Sombreamento
112
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1211 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
G92
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
G92-270-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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