Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 5500 OEM vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2670MHz vs 1845MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
Arc B580 +163%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
dez. 2024
Navi
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2560
88
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
SRPMF
RDNA 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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