Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon RX 5500 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1845MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.80GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM +390%
5.196 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mar. 2018
Navi
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR4
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
1408
Unidades de Sombreamento
384
88
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
20W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GP108
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
GP108-310-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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