Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4810 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM +549%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mai. 2009
Navi
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
640
88
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
95W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
RV770
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
4.1

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