Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM +338%
5.196 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2019
Navi
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
640
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Cape Verde
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
Cape Verde XT
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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