Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R9 390

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon R9 390

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 8GB de VRAM Radeon R9 390 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1845MHz
TDP mais baixo (110W vs 275W)
AMD Radeon R9 390 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM +1%
5.196 TFLOPS
Radeon R9 390
5.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jun. 2015
Navi
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1845 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
224.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2560
88
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.120 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Grenada
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
Grenada PRO (215-0880030)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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