Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 8GB de VRAM Radeon RX 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1845MHz vs 1340MHz)
TDP mais baixo (110W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
Radeon RX 580X +18%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Navi
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Polaris 20
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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