Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XTX

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM e 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 79% (3300MHz vs 1845MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 224.0GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +1460%
81.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2200 MHz
1845 MHz
Relógio Boost
3300 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
1408
Unidades de Sombreamento
6144
88
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
633.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.39 TFLOPS
FP16 (metade)
162.2 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
81.10 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
355W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Navi 31
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.4 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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